
A expectativa de ver um GTA ou NBA 2K estreando no Game Pass logo no lançamento não vai se concretizar. Para a Take-Two, responsável por algumas das maiores franquias dos games, essa estratégia simplesmente não vale a pena, segundo relata o site Jogaverso.
O CEO Strauss Zelnick explicou que lançar um jogo AAA inédito direto em um serviço de assinatura “não faz sentido” para o negócio. Produções como GTA e Red Dead Redemption exigem investimentos tão altos que o “modelo premium” ainda é visto como a única forma viável de garantir retorno.
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Mesmo com a Microsoft reforçando o Game Pass, incluindo Call of Duty: Black Ops 6 já no primeiro dia, a Take-Two não se move. Zelnick afirma que esse tipo de lançamento até pode aumentar o número de assinantes no curto prazo, mas a queda na receita de vendas diretas não compensa. Para ele, jogadores investem mais tempo em poucos títulos, o que torna o modelo de assinatura menos atraente para estreias.
Isso não significa que a empresa rejeite totalmente os serviços de assinatura. O presidente Karl Slatoff destacou que acordos podem acontecer, desde que a “matemática faça sentido”. É por isso que jogos já consolidados, como GTA V, aparecem no Game Pass ou PS Plus por tempo limitado, ajudando a prolongar a vida útil do título e alcançar novos públicos após a fase de vendas mais lucrativa.
Com nomes como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K e Borderlands no portfólio, a Take-Two segue confiante em priorizar lançamentos exclusivos e premium, apostando que essa abordagem continua sendo a mais vantajosa para suas franquias.
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